image

by Ashas Bukhari

مراجعة بلاك أوبس 6: لماذا تُعتبر أحدث مغامرة لأكتيفيجن تجربة مختلطة

25 Nov 2024

لقد تعرضت لعبة Call of Duty منذ فترة طويلة لانتقادات بسبب نقص الابتكار. بينما قد يقدم كل إصدار خرائط وأسلحة جديدة، غالباً ما يشعر أسلوب اللعب الأساسي بالركود، مع القليل الذي يميز عنواناً عن الآخر. كان هذا صحيحاً بشكل خاص في السنوات الأخيرة، حيث بدا أن السلسلة تركز أكثر على متابعة الاتجاهات بدلاً من إعادة تعريف هويتها. حاولت Modern Warfare (2019) كسر القاعدة، لكن نجاحها جاء مع تنازلات، مما جعل الإصدارات اللاحقة تبدو نمطية.


مع اقترابنا من Black Ops 6، كانت التوقعات منخفضة - إعادة تجديد أخرى، وهذه المرة في التسعينيات. لكن بعد قضاء أكثر من 30 ساعة في اللعبة، من الواضح أن Treyarch قدمت واحدة من أكثر تجارب Call of Duty تفرداً في السنوات الأخيرة. مستلهمة من الإدخالات السابقة، تنعش Black Ops 6 حملتها، وأوضاع متعددة اللاعبين، وزومبي بتغييرات تصميم طموحة. على الرغم من أنها ليست مثالية، إلا أنها تمثل فصلاً جديداً للسلسلة.

الحركة الكاملة: تغيير قواعد اللعبة في وضع متعدد اللاعبين

الابتكار البارز في Black Ops 6 هو نظام الحركة الكاملة، وهو تعديل دراماتيكي يتيح للاعبين الركض والانزلاق والغوص في أي اتجاه. هذا الميكانيك الجديد للحركة يغير بشكل جذري كيفية حدوث المعارك، مما يسمح للاعبين بالحفاظ على تركيزهم على الخصوم حتى أثناء المراوغة أو إعادة التموضع. الانزلاق جانباً إلى الغطاء أو الغوص للخلف خلال القتال ينشئ تسلسلات قتال ديناميكية وأنيقة تذكرنا بأفلام الأكشن. للمرة الأولى منذ سنوات، تبدو حركة Call of Duty تحولية.

تض inject الحركة الكاملة طبقة جديدة من التعبير عن المهارة في وضع متعدد اللاعبين، مما يجعل كل مباراة فرصة لإتقان استراتيجيات مبتكرة. ومع ذلك، فإن هذه الحرية أيضاً تقدم مشاكل. لقد تسارع وتيرة اللعب إلى مستويات قريبة من مستويات اللعب بالطائرات النفاثة، مما يجعل الأمر أحياناً يبدو وكأنه مثير للإرهاق. محاولة Treyarch لتحقيق توازن في هذه الطاقة المحمومة تعرقلها تصميم الخريطة: فمناخين اثنين فقط من 16 خريطة الإطلاق، Skyline و Vault، يستفيدان بالكامل من إمكانيات الحركة الكاملة. بينما تلتزم البقية بتنسيق الثلاث ممرات التقليدي، مما يتعارض مع الميكانيكيات الجديدة، مما يخلق مباريات فوضوية وغير متوقعة.

على الرغم من قائمة خرائطها المعيبة، يبقى وضع متعدد اللاعبين في Black Ops 6 مدمن. عودة ميزات مفضلة لدى المعجبين مثل سمعة الحساب وتحديات Dark Ops تضيف عمقاً للتقدم، بينما أعيد تصميم تخصيص الأسلحة للتأكيد على الصفات الفريدة بدلاً من الحد الأقصى للإحصائيات. هذه التغييرات تنعش وضعاً كان يوشك على الانزلاق نحو الرتابة.

زومبي: عودة منتصرة إلى الأصول

بينما يقدم وضع متعدد اللاعبين أفكاراً جديدة جريئة، فإن زومبي هو المكان الذي يتألق فيه Black Ops 6 حقاً. لقد دمجت Treyarch أفضل عناصر الإدخالات السابقة لتصميم وضع يلبي احتياجات كل من اللاعبين الجدد والمحترفين. تعود الميكانيكيات الكلاسيكية مثل ندرة الحرب الباردة والترقيات العنصرية ونظام Gobblegum الخاص بـ Black Ops 3، لتوفير أدوات قوية للبقاء على قيد الحياة ضد جحافل الموتى. مع إضافة الحركة الكاملة، تخلق هذه الميكانيكيات تجربة مثيرة وعالية المخاطر.

توسع قائمة أعداء زومبي أيضاً، حيث تضم الآن ليس فقط الموتى المتجولين، ولكن أيضاً الجنود المدرعين، والعناكب المتحورة، والوحوش التي تتنفس الصواعق. منحنى الصعوبة حاد، مما يجبر اللاعبين على إتقان أنظمة اللعبة للبقاء على قيد الحياة. كل مباراة هي فرصة لاكتشاف استراتيجيات جديدة، وضمان تنوع الأسرار والبيوض المخفية إمكانية إعادة اللعب.

بعد سنوات من الانقسام داخل مجتمع زومبي - سواء كان ذلك بسبب الألغاز المعقدة في Black Ops 4 أو التصميم المفرط الترفيهي في الحرب الباردة - يحقق Black Ops 6 توازناً شبه مثالي. إنه يوفر عمقًا وتحديًا دون إبعاد جمهوره، مما يجعل هذه النسخة الأكثر إثارة للإعجاب منذ Black Ops 3.

الحملة: فكرة واعدة، تنفيذ غير ملهم

إذا كانت الأوضاع متعددة اللاعبين ووضع الزومبي هما انتصارات بلاك أوبس 6، فإن الحملة هي أكبر خيبة أمل لها. تدور أحداث القصة في التسعينيات، وتتبع شخصية رئيسية بلا وجه، تدعى كيس، وفريقها وهم يتصدون لمنظمة غامضة تُسمى بانثيون. بينما تلمح الإعدادات إلى إثارة جاسوسية مليئة بالمؤامرات والحرب النفسية، فإن التنفيذ يأتي دون المستوى المطلوب. ي derail منعطف plot واحد السرد، مما يحول القصة الواعدة إلى لعبة تصويب عادية بحلول الفصل الأخير.

على الرغم من القصة الضعيفة، إلا أن الحملة تبرع في تصميم المهام، خاصة في نصفها الأول. تشمل النقاط البارزة عملية ابتزاز توتر في تجمع سياسي، وسرقة كبيرة في كازينو، ومستويات غير خطية تستعير من أسلوب اللعب ذو العالم المفتوح. تدفع هذه المهام حدود الحملات التقليدية للعبة Call of Duty، لكنها لا تستطيع تعويض نقص تطوير الشخصيات والخصم الرقيق. في النهاية، تبدو الحملة كفرصة ضائعة.

خطوة للأمام في Call of Duty

بلاك أوبس 6 هو إدخال طموح ينجح في العديد من المجالات بينما يعاني في مجالات أخرى. نظام الحركة الشامل يعيد تعريف الألعاب المتعددة اللاعبين، مما يجعلها الأكثر إثارة منذ سنوات، ووضع الزومبي هو عودة بارزة إلى الشكل. ومع ذلك، تكافح الحملة لإيجاد موطئ قدم، وتصميم الخريطة يقيد الإمكانات الكاملة للعب المتعدد. حتى مع ذلك، تمثل بلاك أوبس 6 خطوة للأمام للسلسلة، مما يثبت أن Call of Duty لا تزال لديها مجال للتطور.

بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن الابتكار ونظرة جديدة على السلسلة، فإن بلاك أوبس 6 هو استثمار يستحق العناء. قد لا تكون مثالية، لكنها تجربة جريئة تمهد الطريق للنجاح في المستقبل.

More from 

Play